Skip to content

สถานะ (Buff / Debuff) ​

สถานะชนิดผล
StunDebuffหยุดเคลื่อนไหวและโจมตีชั่วคราว
RootDebuffเคลื่อนที่ไม่ได้ชั่วคราว
SlowDebuffความเร็วเคลื่อนที่ลดลง
VulnerableDebuffรับความเสียหายเพิ่มขึ้น
TauntDebuffถูกดึงความสนใจไปยังผู้ใช้สกิล
TetherDebuffเชื่อมกับผู้ใช้สกิล — ดาเมจที่โดนไหลกลับเป็นพลังรักษาของผู้ใช้
MarkDebuffสะสมรอยแผลเพื่อระเบิดความเสียหาย
BleedDebuffได้รับความเสียหายเป็นระยะ
GuardBuffรับความเสียหายลดลง
FragileDebuffรับความเสียหายเพิ่มขึ้น
PowerBuffสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
WeakenDebuffสร้างความเสียหายลดลง
SpeedBuffเคลื่อนที่เร็วขึ้น
CritBuffโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น
HasteBuffโจมตีถี่ขึ้น
SluggishDebuffโจมตีช้าลง
SummonBuffวิญญาณที่อัญเชิญจะช่วยต่อสู้จนหมดเวลาหรือถูกมอนตีตาย
Soul LanternBuffวิญญาณของมอนที่คุณฆ่า — Raise Dead ปลุกเป็น Thrall, Soul Bolt / Requiem ใช้เป็นพลัง · หายเมื่อเปลี่ยนแมพ
EXP BoostBuffได้ EXP และ Job EXP เพิ่มขึ้น (ทั้งล่ามอนและ Gathering)
Drop BoostBuffโอกาสดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น
ShieldBuffโล่ดูดซับดาเมจก่อนเสีย HP
ReflectBuffสะท้อนดาเมจที่โดนกลับไปหาผู้โจมตี
LifestealBuffดาเมจที่ทำฟื้น HP คุณ
Mana ShieldBuffดาเมจที่โดนบางส่วนหักจาก MP แทน HP
Last StandBuffHP ไม่ลดต่ำกว่า 1 ระหว่างนี้
Spirit EchoBuffบล็อกทุกการโจมตี (World Boss / Mini-boss ลดครึ่ง) — หมดเวลาแล้วสวนกลับ ยิ่งบล็อกได้มากยิ่งแรง
ProtectionBuffเพิ่งวาร์ปเข้ามา — ไม่โดนดาเมจจากทั้งมอนและผู้เล่น · หายทันทีเมื่อคุณทำดาเมจใส่อะไรก็ตาม
Sure CritBuffสกิลที่โดนครั้งถัดไปติดคริแน่นอน
EmpoweredBuffสกิลโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น (ใช้แล้วหมด)
Instant CastBuffสกิลถัดไปไม่ต้องร่าย
RegenerationBuffฟื้น HP ทุกวินาที
TailwindBuffคูลดาวน์หลบ (Space) สั้นลง
Shared PainBuffดาเมจที่โดนบางส่วนไปลงที่วิญญาณคุณ
Blood LinkBuffดาเมจของวิญญาณฟื้น HP คุณ
LinkedBuffลูกน้องของบอสยังอยู่ — บอสรับดาเมจลดลง ฆ่าลูกน้องให้หมดก่อน
Boss GuardBuffผู้ร่วมต่อสู้น้อยกว่า 2 คน — Boss จะไม่ลด HP ต่ำกว่า 20%
RegenerationBuffไม่โดนโจมตีเกิน 5 วิ — กำลังฟื้น HP
EnrageBuffHP ต่ำกว่า 50% — ใช้สกิลถี่ขึ้น (ช่วงเตือนเท่าเดิม)
ExposedDebuffเพิ่งออกท่าเสร็จ — ช่วงเปิดให้โจมตี