ธีม
สถานะ (Buff / Debuff)
| สถานะ | ชนิด | ผล |
|---|---|---|
Stun | Debuff | หยุดเคลื่อนไหวและโจมตีชั่วคราว |
Root | Debuff | เคลื่อนที่ไม่ได้ชั่วคราว |
Slow | Debuff | ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง |
Vulnerable | Debuff | รับความเสียหายเพิ่มขึ้น |
Taunt | Debuff | ถูกดึงความสนใจไปยังผู้ใช้สกิล |
Tether | Debuff | เชื่อมกับผู้ใช้สกิล — ดาเมจที่โดนไหลกลับเป็นพลังรักษาของผู้ใช้ |
Mark | Debuff | สะสมรอยแผลเพื่อระเบิดความเสียหาย |
Bleed | Debuff | ได้รับความเสียหายเป็นระยะ |
Guard | Buff | รับความเสียหายลดลง |
Fragile | Debuff | รับความเสียหายเพิ่มขึ้น |
Power | Buff | สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น |
Weaken | Debuff | สร้างความเสียหายลดลง |
Speed | Buff | เคลื่อนที่เร็วขึ้น |
Crit | Buff | โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น |
Haste | Buff | โจมตีถี่ขึ้น |
Sluggish | Debuff | โจมตีช้าลง |
Summon | Buff | วิญญาณที่อัญเชิญจะช่วยต่อสู้จนหมดเวลาหรือถูกมอนตีตาย |
Soul Lantern | Buff | วิญญาณของมอนที่คุณฆ่า — Raise Dead ปลุกเป็น Thrall, Soul Bolt / Requiem ใช้เป็นพลัง · หายเมื่อเปลี่ยนแมพ |
EXP Boost | Buff | ได้ EXP และ Job EXP เพิ่มขึ้น (ทั้งล่ามอนและ Gathering) |
Drop Boost | Buff | โอกาสดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น |
Shield | Buff | โล่ดูดซับดาเมจก่อนเสีย HP |
Reflect | Buff | สะท้อนดาเมจที่โดนกลับไปหาผู้โจมตี |
Lifesteal | Buff | ดาเมจที่ทำฟื้น HP คุณ |
Mana Shield | Buff | ดาเมจที่โดนบางส่วนหักจาก MP แทน HP |
Last Stand | Buff | HP ไม่ลดต่ำกว่า 1 ระหว่างนี้ |
Spirit Echo | Buff | บล็อกทุกการโจมตี (World Boss / Mini-boss ลดครึ่ง) — หมดเวลาแล้วสวนกลับ ยิ่งบล็อกได้มากยิ่งแรง |
Protection | Buff | เพิ่งวาร์ปเข้ามา — ไม่โดนดาเมจจากทั้งมอนและผู้เล่น · หายทันทีเมื่อคุณทำดาเมจใส่อะไรก็ตาม |
Sure Crit | Buff | สกิลที่โดนครั้งถัดไปติดคริแน่นอน |
Empowered | Buff | สกิลโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น (ใช้แล้วหมด) |
Instant Cast | Buff | สกิลถัดไปไม่ต้องร่าย |
Regeneration | Buff | ฟื้น HP ทุกวินาที |
Tailwind | Buff | คูลดาวน์หลบ (Space) สั้นลง |
Shared Pain | Buff | ดาเมจที่โดนบางส่วนไปลงที่วิญญาณคุณ |
Blood Link | Buff | ดาเมจของวิญญาณฟื้น HP คุณ |
Linked | Buff | ลูกน้องของบอสยังอยู่ — บอสรับดาเมจลดลง ฆ่าลูกน้องให้หมดก่อน |
Boss Guard | Buff | ผู้ร่วมต่อสู้น้อยกว่า 2 คน — Boss จะไม่ลด HP ต่ำกว่า 20% |
Regeneration | Buff | ไม่โดนโจมตีเกิน 5 วิ — กำลังฟื้น HP |
Enrage | Buff | HP ต่ำกว่า 50% — ใช้สกิลถี่ขึ้น (ช่วงเตือนเท่าเดิม) |
Exposed | Debuff | เพิ่งออกท่าเสร็จ — ช่วงเปิดให้โจมตี |
Stun
Root
Slow
Vulnerable
Taunt
Tether
Mark
Bleed
Guard
Fragile
Power
Weaken
Speed
Crit
Haste
Sluggish
Summon
EXP Boost
Drop Boost
Lifesteal
Enrage