Skip to content

Gem Exchange · แลกเพชร ↔ Gold ​

ใช้ Gold ซื้อเพชร หรือขายเพชรเป็น Gold ได้ทุกที่ (ปุ่มในแถบบริการใต้นาฬิกา) ตั้งแต่ Lv 40 · เพชรที่ได้จากการแลกเป็นเพชรปกติ ใช้ในร้านเพชรได้ทุกอย่าง แต่ไม่นับในการคืนเพชรตอนเปิดเซิร์ฟเวอร์จริง (คืนเฉพาะเพชรที่เติมด้วยเงิน)

เปิดที่Lv 40
แลกต่อวัน (ซื้อ+ขาย)2,000 เพชร
ขายเพชรต่อวัน1,000 เพชร
ค่าธรรมเนียมฝั่งละ 7.5%
สิทธิ์ซื้อจากระบบสะสมสูงสุด 1,000
รีเซ็ตเที่ยงคืนเวลาไทย

ราคาคิดยังไง ​

  • ราคากลาง = Gold ที่ผู้เล่นทั้งเซิร์ฟหาได้จริงต่อชั่วโมงเล่น ÷ 8 (ไม่ต่ำกว่า 3,000 G) — ยิ่งเศรษฐกิจรวย เพชรยิ่งแพง
  • ซื้อกับขายคนละเรทแบบธนาคาร: ซื้อ = Gold 1 ชั่วโมงได้ ~8 เพชร · ขาย = 45 เพชรได้ Gold ~1 ชั่วโมงของการฟาร์ม Lv 40 (คงที่)
  • ยิ่งคนซื้อมาก ราคายิ่งขึ้น ยิ่งคนขายมาก ราคายิ่งลง · ทุก 30 นาทีราคาค่อยๆ กลับหาราคากลาง (3% ของระยะห่าง) และอยู่ในกรอบ 85%–125% ของราคากลางเสมอ
  • ราคาทั้งสองฝั่งปรับตามจำนวนเพชรที่ผู้เล่นขายเข้าตลาด (เต็มที่ 20,000 เม็ด): ยิ่งน้อย ซื้อยิ่งแพง สูงสุด +75% · ยิ่งเยอะ ขายยิ่งได้น้อย สูงสุด −40%
  • ค่าธรรมเนียมฝั่งละ 7.5% ถูกนำออกจากเกม — ซื้อแล้วขายคืนทันทีขาดทุนเสมอ

ตัวอย่าง (ราคากลางที่เศรษฐกิจระดับ Lv 45 ≈ 97,300 G/ชม.):

กรณี1 เพชร
ซื้อ — ตลาดมีเพชรจากผู้เล่นเต็ม13,076 G
ซื้อ — ตลาดว่าง (ซื้อจากระบบ ราคาสูงสุด)22,882 G
ขาย — ตลาดว่าง1,841 G
ขาย — ตลาดมีเพชรเต็ม1,105 G

เพชรมาจากไหน ​

  • ซื้อจากเพชรที่ผู้เล่นขายเข้าตลาดก่อนเสมอ
  • ตลาดว่าง → ซื้อจากระบบได้ตาม "สิทธิ์ซื้อจากระบบ" ของคุณ ที่ราคาสูงสุด
  • หน้าต่างแลกมีใบเสร็จบอกทุกครั้งว่าได้จากผู้เล่นกี่เม็ด จากระบบกี่เม็ด

สิทธิ์ซื้อจากระบบ ​

ไม่ใช่เพชรที่คุณมี — คือจำนวนเพชรที่คุณซื้อจากระบบด้วย Gold ได้ ตอนที่ไม่มีผู้เล่นขายเพชรเข้าตลาด ซื้อแล้วกลายเป็นเพชรปกติในกระเป๋า

  • ทุกตัวละคร Lv 40+ ได้เพิ่มเท่ากัน ทุกวันที่เข้าเล่น ไม่ต้องกดรับ — ออนไลน์ทั้งวันก็ได้เท่าคนเล่นตอนเย็น
  • สะสมได้สูงสุด 1,000 ไม่หมดอายุ — ฟาร์ม Gold ไว้แล้วค่อยมาซื้อทีเดียวได้
  • ต่อวัน = งบของเซิร์ฟ ÷ (คนที่อยากซื้อเพชรเมื่อวาน × 1.1) · วันแรกของเซิร์ฟหารด้วยจำนวนคนเล่น
  • งบของเซิร์ฟ = ค่าที่มากกว่าระหว่าง 0.75 × คนที่เล่นวันนั้น กับ 20% ของเพชรที่ผู้เล่นเติมแล้วนำไปใช้ในร้านเพชรใน 7 วันล่าสุด ÷ 7
  • เพชรที่เติมแล้วเก็บไว้ยังไม่นับ · นับเมื่อถูกใช้จ่ายในร้านเพชร — ยิ่งคนเติมใช้จ่ายเยอะ สิทธิ์ของทุกคนยิ่งเต็มเร็ว

ตัวอย่าง เซิร์ฟ 2,000 คน มีคนอยากซื้อเพชร 440 คน:

สถานการณ์งบเซิร์ฟ/วันต่อคน/วันเต็ม 1,000 ใน
คนเติมใช้จ่ายในร้าน 490,000 เพชรใน 7 วัน (≈ 500 Hero Pass)14,00028.9~35 วัน
ไม่มีใครใช้จ่ายในร้าน1,5003.1~323 วัน

ทำไมถึงมีลิมิต ​

  • เพชรต้องมีค่า — ฟาร์มได้จริงแต่ช้ากว่าเติมเงินเสมอ (ที่ Lv 45 เล่น 1 ชั่วโมงซื้อได้ราว 4–7 เพชร ตามจำนวนเพชรในตลาด)
  • คนเล่นวันแรกไม่ได้เปรียบ — ระบบปล่อยเพชรตามจำนวนคนและการใช้จ่ายจริง ไม่มีกองเพชรให้กวาด
  • บอทหรือ AUTO 24 ชม. ได้สิทธิ์เท่าทุกคน · ขายเพชรวันละไม่เกิน 1,000 และขายตอนตลาดเต็มได้น้อยลง — กันการปั๊ม Gold
  • ทุกกติกาผ่านการจำลอง 405 โลกสุ่ม (50–3,000 คน, Gold ยาก/ง่าย ×0.3–×3, บอท, ปลาวาฬ, คนเก็บเพชร/ใช้ทันที) — scripts/sweep-gemex.mts